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Estas son las modificaciones principales en 2019 a las Reglas de Juego en fútbol

Muchas han sido las modificaciones a las Reglas de Juego que la International Board ha practicado para su vigencia en la presente temporada 2019/20.

Tales variaciones suponen la necesaria actualización de los árbitros, encargados de aplicar las Reglas de Juego durante el desarrollo de los partidos, quienes han de asumir y ensamblar estas novedades a su dilatada experiencia en la dirección de los encuentros. Se trata de un proceso que los árbitros metabolizan para que estos cambios se instalen con normalidad, y en eso se afana el colectivo arbitral. Pero también es necesario el puntual conocimiento de los clubes, los entrenadores y los futbolistas para que las decisiones arbitrales no provoquen sorpresas o disensos. Y también resulta especialmente importante el que los aficionados al fútbol sean conocedores de la nueva norma.

El Comité Técnico de Arbitros ha emitido una circular dirigida a sus colegiados, de la cual nos hacemos eco, en la que se informa de las principales modificaciones a las Reglas de Juego, y que serán explicadas a todos los clubes que asistan a las reuniones a las que serán convocados puntualmente y que se celebrarán próximamente en cada una de las cinco provincias del territorio castellano manchego. No obstante reproducimos a continuación la expresada circular, cuyo contenido hacemos público para general conocimiento:

REGLA 3. NÚMERO DE JUGADORES

Sustituciones.

El jugador que vaya a ser sustituido:

a. Recibirá el permiso del árbitro para salir del terreno de juego, a menos que ya se encuentre fuera del mismo, y lo abandonará por el punto más cercano de la línea delimitadora del campo, salvo que el árbitro le indique que salga directamente por la línea central o por otro punto (p. ej. por razones de seguridad o por lesión);

b. Deberá dirigirse inmediatamente al área técnica o a los vestuarios.

REGLA 4. 

Las camisetas interiores:

• Podrán ser de varios colores o motivos, pero siempre deben ser los mismos que aparezcan en las mangas de la camiseta de juego.

REGLA 5. EL ÁRBITRO

Medidas disciplinarias

Tomará medidas contra los miembros del cuerpo técnico que no actúen de forma responsable y podrá apercibirlos, amonestarlos con una tarjeta amarilla o mostrarles tarjeta roja y expulsarlos del terreno de juego y sus inmediaciones, incluida el área técnica. Si no fuera posible identificar al infractor, se sancionará al primer entrenador presente en el área técnica.

Decisiones arbitrales

Por lo general, las siguientes infracciones tendrán como resultado una advertencia; no obstante, la reiteración en la infracción o su posible carácter improcedente podrían suponer una amonestación o, incluso, la expulsión:

Advertencia

• Entrar en el terreno de juego de manera respetuosa y pacífica;
• No cooperar con un árbitro, p. ej. al desoír una orden o una petición del asistente o del cuarto árbitro.
• Desacuerdo con una decisión (con palabras o actos) de poca intensidad;
• Salir del área técnica de manera ocasional sin cometer ninguna otra infracción.

Amonestación

Entre las infracciones merecedoras de amonestación, se incluyen las siguientes:

• No respetar de manera obvia o persistente los límites del área técnica de su equipo;
• Retrasar la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo a su equipo;
• Entrar de manera premeditada al área técnica del equipo adversario (sin ánimo de confrontación);
• Mostrar desaprobación con palabras o acciones, por ejemplo:M • Lanzando o golpeando con los pies botellas u otros objetos
• Gesticular o proceder de forma provocativa o exaltada
• Pedir con gestos exagerados o de manera insistente que se muestre tarjeta;
• Repetir de forma insistente el gesto de «revisión» del VAR

Expulsión

Entre las infracciones merecedoras de expulsión, se incluyen las siguientes:

• Retrasar la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo al equipo adversario, p. ej.
– reteniendo la pelota, alejándola con el pie – obstaculizando a un jugador, etc.;
• Abandonar el área técnica de forma deliberada para:
• Intervenir en el juego u obstaculizar a un jugador adversario o a un miembro del equipo arbitral
• Proceder de forma provocativa o exaltada;
• Entrar al área técnica del equipo adversario de manera agresiva o con ánimo de confrontación;
• Lanzar con la mano o con el pie un objeto al terreno de juego de forma premeditada;
• Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

Lesiones

• Si se concediera un tiro penal y el lanzador se hubiera lesionado, este podrá ser examinado o atendido y, a continuación, permanecer en el campo para ejecutar el tiro.

REGLA 7. LA DURACIÓN DEL PARTIDO

Diferencia entre pausa de rehidratación y pausas de refresco

… “pausas por motivos médicos autorizadas por el reglamento de la competición, es decir, las pausas de rehidratación (no superiores a un minuto) y las pausas de refresco (entre 90 segundos y tres minutos)”…

REGLA 8. INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO

Procedimiento:

• El equipo que gane el sorteo podrá optar, o bien a elegir la mitad de campo desde la que atacará en el primer tiempo, o bien a realizar el saque de centro.

Balón a tierra.

• El árbitro concederá un balón a tierra al guardameta del equipo defensor en su área penal si, al detener el juego:

– el balón está en su área penal o
– el último toque del balón se ha producido dentro de su área penal.

• En el resto de casos, el árbitro concederá un balón a tierra a favor de un jugador del equipo que haya tocado el balón por última vez en la posición donde se haya producido el último contacto del esférico con un jugador, un agente externo o, como figura en la Regla 9.1, un miembro del equipo arbitral.

– El resto de jugadores (de ambos equipos) deberán mantener una distancia mínima de 4 m con respecto al balón hasta que este esté en juego.

*Aclaración*

– No debe ser disputado y el BT se concede donde se jugó por última vez y no donde se encuentra el balón en el momento de la interrupción.

REGLA 9. BALÓN EN JUEGO O FUERA DEL JUEGO

El balón no estará en juego y se concederá balón a tierra cuando toque al árbitro (o a otro miembro del cuerpo arbitral), permanezca en el terreno de juego y además:

– Un equipo inicie un ataque prometedor. Por ejemplo equipo A, con posesión, se beneficia de ese impacto y tiene un ataque prometedor producto del golpeo del balón al árbitro.

– El balón entre directamente en la portería. Por ejemplo el balón tras golpear al árbitro, entra en cualquiera de las dos porterías.

– El equipo en posesión del balón cambie. Por ejemplo, equipo A con posesión, impacta el balón en el árbitro y la posesión la tiene el equipo B.

En todos los casos anteriores, el juego se reanudará con un balón a tierra donde impactó el balón con el árbitro.

REGLA 10. EL RESULTADO DEL PARTIDO

• El guardameta no podrá marcar gol en la portería contraria directamente lanzando el balón con la mano. Si lo lograra, reanudaríamos con saque de meta a favor del equipo contrario.

• Si introduce el balón directamente en su propia portería, sería gol legal.

REGLA 12. FALTAS Y CONDUCTA INCORRECTA

MANOS

Cometerá infracción por mano el jugador que:

• Toque el balón de manera voluntaria con la mano o el brazo, incluido el movimiento en dirección al balón con estas partes del cuerpo.

• Recupere la posesión del balón después de que este le toque en la mano o el brazo, para luego:

– marcar gol en la portería adversaria.
– generar una ocasión de gol.

MANOS DEL ATACANTE

El fútbol no entiende:

– Que se marque un gol en la meta contraria con la mano (incluido el guardameta), aunque sea accidental.

– Que genere una oportunidad de gol, si el equipo gana la posesión.

A continuación de forma gráfica aparecen situaciones de mano atacante y el modo de proceder.

Situación

Decisión técnica

Disciplinaria

Mano involuntaria + gol/ocasión de gol

TLD

Mano involuntaria + ocasión de gol al compañero

TLD

Mano voluntaria + gol/ ocasión de gol (inmediata)

TLD

Amonestación

Mano voluntaria + ocasión de gol al compañero

TLD

AM sólo si es inmediato el gol

MANO DEL DEFENSOR

Se sancionará la mano cuando el jugador trate de hacer su cuerpo más grande. Pregunta: ¿Ha creado el brazo o mano una silueta más grande que el cuerpo?


Consideraciones para sancionar las manos de los defensores

–         La mano o el brazo se posicionan de manera antinatural y consiguen que el cuerpo ocupe más espacio.

–         La mano o el brazo se sitúan por encima de la altura del hombro o más allá de éste

NO ES SANCIONABLE, DEJAR SEGUIR.

SANCIONABLE, PUNIBLE.

El defensor, trata de despejar (con su cabeza, pecho, pierna, pie) y posteriormente de rebote le impacta el balón en el brazo/mano de manera accidental.

El defensor, en el momento del tiro a puerta, pase, prolongación…del adversario, coloca previamente su brazo/mano, en una posición tratando de ocupar un espacio, y le impacta el balón rebotado al golpear primero en cualquier parte de su cuerpo.

Si el balón proviene de otro jugador cercano (de su equipo o del contrario), de rebote accidental, y que es prácticamente imposible evitar el contacto con el balón, no será punible.

Si el jugador cae y la mano o el brazo quedan entre el cuerpo y el punto de apoyo en el suelo, pero no alejadas del cuerpo hacia un lado o en vertical.

El guardameta está sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro jugador en cuanto a tocar el balón con la mano fuera de su propia área. Si el guardameta tocara el balón con la mano en su área penal sin estar autorizado para ello, se señalará un tiro libre indirecto, pero no habrá sanción disciplinaria alguna.

*Aclaración*

El texto anterior se refiere a que no se castigará disciplinariamente al guardameta en el caso que, un compañero le ceda el balón con el pie y lo atrape directamente con las manos.

TIRO LIBRE DIRECTO

Se concederá un libre indirecto si un guardameta cometiera una de las siguientes infracciones dentro de su propia área

• tocar el balón con las manos o los brazos, a menos que el guardameta haya golpeado con el pie el balón claramente (o lo haya intentado) con el fin de ponerlo en juego, después de que:

– un compañero se lo haya cedido con el pie; – lo haya recibido directamente de un saque de banda para su equipo.

*Aclaración*

Al recibir el balón cedido por un compañero y jugarlo con el pie de nuevo (o intentarlo) de forma evidente, queda claro que el guardameta no tiene intención de agarrarlo con la mano. De este modo, si el intento de pase o despeje termina siendo fallido, el guardameta podrá recoger el balón con la mano sin que esto suponga infracción alguna.

SAQUE RÁPIDO 

Una vez que el árbitro haya decidido amonestar o expulsar a un jugador el juego no deberá reanudarse hasta que haya mostrado la tarjeta, a menos que el equipo no infractor quiera realizar un tiro libre rápido, disponga de una clara ocasión de gol o el árbitro no haya iniciado el procedimiento de sanción disciplinaria. La tarjeta se mostrará en la siguiente interrupción del juego.

• Si con la infracción se evitó una ocasión obvia, clara y manifiesta de gol para el equipo adversario, se amonestará al jugador infractor.

• Si con la infracción se evitó un ataque prometedor, no se tomará medida alguna con el jugador infractor.

IMPORTANTE:

Lo anterior no exime castigar a un jugador que realiza una entrada temeraria o mediante el uso de fuerza excesiva, siendo amonestado o expulsado por ello en la siguiente interrupción, en función de la naturaleza de la fuerza empleada.

QUITARSE LA CAMISETA

Incluso si el gol se anula, se deberá amonestar a un jugador en caso de que realice algunas de las siguientes acciones:

• cubrirse la cabeza o la cara con una máscara o artículos similares;

• quitarse la camiseta o cubrirse la cabeza con ella.


OTRAS INFRACCIONES

• Se sancionarán con libre indirecto todas las infracciones de carácter verbal.

• Golpear un objeto con el pie se penalizará del mismo modo que lanzarlo con la mano.

REGLA 13. TIROS LIBRES 

Señal de tiro libre indirecto

• El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando un brazo por encima de la cabeza; esta señal se mantendrá hasta que se ejecute el tiro y el balón toque a otro jugador, deje de estar en juego o esté claro que no es posible marcar un gol directamente

• Tras el saque de un libre indirecto, el árbitro puede dejar de hacer la señal correspondiente si está claro que no es posible marcar un gol directamente (como suele ocurrir cuando el tiro libre está motivado por un fuera de juego). Muchos tiros libres se ejecutan desde el área penal contraria.

Tiro libre a favor del equipo defensor dentro de su área penal.

• Si el equipo que defiende ejecutara un tiro libre dentro de su área penal y algún adversario se halla todavía dentro de dicha área debido a que no tuvo tiempo de salir, el árbitro permitirá que el juego continúe.

• Si un adversario que se encuentra en el área penal cuando se ejecuta un tiro libre, o que entra en ella antes de que el balón esté en juego, tocara o disputara el balón antes que esté en juego, se repetirá el tiro.

• Tiros libres a favor del equipo que defiende dentro de su área penal: el balón estará en juego una vez haya sido golpeado y se mueva con claridad; además, no será necesario que salga del área penal.

Barreras.

• Cuando tres o más jugadores del equipo defensor formen una «barrera», los jugadores del equipo atacante deberán guardar una distancia mínima de 1 m con respecto a la «barrera». Si se adelantaran, estando ya el balón en juego se señalará un tiro libre indirecto.

REGLA 14. EL PENAL

• Los postes, el travesaño y las redes no pueden estar en movimiento durante la ejecución de un penal, y el guardameta no podrá tocarlos ni agitarlos.

• El guardameta debe tener al menos parte de un pie en contacto directo con la línea de meta o sobre esta en el momento en que el lanzador golpee el balón; además, no puede situarse por detrás de la línea.

Infracciones y sanciones

• Una vez que el árbitro haya dado la señal para ejecutar un tiro penal, este deberá lanzarse inmediatamente; de no ser así, el árbitro podrá adoptar medidas disciplinarias antes de volver a dar la señal de ejecución del penal.

REGLA 15. EL SAQUE DE BANDA

Todos los adversarios deberán permanecer a una distancia mínima de 2 m del lugar de la línea de banda donde se vaya a ejecutar el saque.

REGLA 16. EL SAQUE DE META

• El balón deberá estar inmóvil y un jugador del equipo defensor lo golpeará desde cualquier punto del área de meta.

• El balón estará en juego en el momento en que haya sido pateado y esté claramente en movimiento.

• Los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego.

• Si en el momento de ejecutar el saque de meta, quedara algún jugador del equipo adversario en el área penal que no haya tenido tiempo a salir de ella, el árbitro permitirá que el juego prosiga.

• Si un adversario se encontrara dentro del área penal en el momento de ejecutar el saque de meta, entrara en ella antes de que el balón esté en juego, o tocara o disputara el balón antes de que éste esté en juego, se repetirá el saque de meta.

 

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