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Análisis Night in the Woods: El paso del tiempo en la ausencia

Night in the Woods es un videojuego indie que salió al mercado en el año 2017 para múltiples plataformas y cuya desarrolladora es Infinite Fall.

Podría contar simplemente la trama del juego, pero en este caso no es posible, ya que lo
importante no es la manera en la que ocurren los acontecimientos, sino la forma en la
que el jugador vive la historia.

Todos hemos soñado alguna vez con cómo sería nuestra vida perfecta, trabajando de lo
que queremos, con unos amigos geniales y con una familia envidiable. Todo nos sale
bien y los pequeños baches del camino son piedrecitas fáciles de patear. Una vez
abrimos los ojos volvemos a la realidad, en la que existen los problemas y cada día que
pasa nos vamos haciendo mayores.

A Mae Borowski, la protagonista de Night in the Woods le pasa algo parecido. Una gata
antropomórfica que tras darse cuenta de que en su camino no estaba estudiar en la
universidad vuelve al pequeño pueblo en el que nació, Possum Springs, que se
encuentra en mitad del bosque y donde tiene todos sus recuerdos.
Al llegar, observamos que todo ha cambiado, tenemos la sensación de que hemos estado
congelados durante un tiempo en el que nuestros amigos, padres y la gente del pueblo
ha encontrado su lugar y han seguido hacia delante. En cambio, nosotros nos hemos
quedado atascados en un punto del que no sabemos salir.

A medida que conocemos a los personajes, van surgiendo temas que están en la vida
real presentes todos los días, como son los desahucios, la pobreza, ansiedad… Esto se
entrelaza con el estado en el que se encuentra el pueblo: abandonados a su suerte y sin
ninguna ayuda, lo que ocasiona el derrumbe total de la población.
Leyendo esto es normal pensar que nos pilla muy de cerca, y que también, en algún
momento nos hemos sentido confusos, con temor a lo desconocido, fuera de lugar e
impotentes con las injusticias que nos rodean.

Night in the Woods recoge todos esos miedos e inseguridades y los transforma en un
viaje a través de uno mismo. Pero no solo va a traer algo malo, también nos transporta
al pasado y a los recuerdos, haciéndonos añorar lo que algún día vivimos.
Mae y sus amigos van a comenzar a revivir esos momentos que pasaron juntos, porque,
aunque cada uno tenga su vida y sus deberes, han olvidado quiénes son realmente, los
sueños que tenían desde que eran niños y que desaparecieron a medida que iban
madurando, o como ellos dicen, comenzando la vida aburrida de adulto.

Este juego nos muestra la realidad del mundo en el que vivimos. Por lo general, nos
cuesta hablar de nuestros sentimientos, tenemos una coraza inquebrantable que
utilizamos para que no nos hagan daño. Dentro de ella estamos a salvo, pero eso
ocasiona que los demás piensen que somos fríos e insensibles e incluso se alejen para
siempre.

Esto se ve reflejado de maneras diferentes en los personajes principales: Bea, una chica
que no ha sido capaz de superar un trauma que sufrió de pequeña, Gregg, enérgico, pero
con tan baja autoestima que le hace pensar no ser lo suficiente para Angus, su novio,
que es cariñoso, inteligente y muy tímido. Y por supuesto no podemos olvidarnos de
nuestra protagonista Mae, chistosa y con actitud desenfadada, pero con una guerra
interna debe afrontar.

A través de los diálogos que tenemos con los habitantes del pueblo podemos conocer
más acerca de ellos, hablamos de sus problemas y aspiraciones y a veces tenemos la
oportunidad de ayudarles.

Pero por supuesto, la historia no acaba aquí. A medida que pasan los días, el juego nos
da unas pequeñas pinceladas para mostrarnos que algo raro está ocurriendo en el pueblo.
Debemos desentrañar un misterio en el que nos veremos tarde o temprano involucrados
y para ello tenemos que pasar por situaciones que, con toques de humor negro, nos
pondrán los pelos de punta.

La maravillosa banda sonora consigue que nos adentremos de lleno en el pueblo y hace
que nos subamos un poquito más el volumen de los cascos. No sé cuántas veces busqué
en internet sus canciones para poder transportarme de nuevo al juego.
Su apartado artístico, es un auténtico placer visual, con un estilo totalmente original y
bonito que hace destacar todos y cada uno de los elementos, escenarios y personajes.

Night in the Woods nos ofrece una historia en la que tenemos la capacidad de elegir el
futuro de Mae y del destino del pueblo, el cual está sepultado bajo un sistema capitalista
que aprisiona a los vecinos. La única pega que puedo sacar del videojuego podría ser
que solamente está en inglés, y si no tienes un nivel alto del idioma puede resultarte
difícil seguir el hilo. En cuanto al resto, me parecen un auténtico acierto todas las
decisiones que se han tomado, ya que forman en su conjunto uno de mis videojuegos
favoritos.

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Chus Gómez / Botón Z